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1.暗黑破壞神2
依然是元靈符文這個事情,在敏捷項鍊的情況下選擇物理符文,在冰傷項鍊的情況下可以選擇冰符文,具體原因不再贅述,詳見元靈機制研究&分析和幻身決符文選擇的研究。
ii . 禪定技能選擇的原因:這個技能非常契合本bd隔一段時間打一次爆發的特性,選擇上優於其他防禦向技能比如純元靈使用的靈光悟
iii. 疾風擊使用冰符文是原因是,相比純元靈這個bd對於攻速的依賴很小,少了靈魂守衛的減傷,堅韌方面的問題倒是體現的比較明顯,因此選擇眩目光速帶來的閃避提供更多的堅韌iv.被動方面,由於齊心協力對每個元靈都會帶來5%的增傷,因此極大的提高了打boss的速度。先發製人因為元靈直接取面板攻速作為增傷因子的特性,也是必帶的。
符文
本次暗黑破壞神3(DiabloIII,以下簡稱暗黑3)的符文與暗黑破壞神2(DiabloII,以下簡稱暗黑2)中的符文截然不同,以暗黑2來說,符文系統是架構在武器裝備上,提供裝備額外的加成,或是特定的組合組成符文組,提供武器防具特殊的加成;本次暗黑3的符文系統是將符文鑲嵌在『主動技能』上提供技能完全不同的方式呈現;目前已經公佈的符文名稱有:(中文皆暫譯)
Crimson(深紅色的),Indigo(靛藍色的),Obsidian(黑曜石),Golden(金色的),Alabaster(雪白的),這五種,目前符文暫定有七個等級,最高等級的符文將是非常稀有 -
2.內力勃發的使用
因為堅韌的原因,之前2.4版本有很多人是帶轉煞秘石而非增痛寶石。而如今已經證明了增痛寶石在衝層時候帶來的傷害提升的巨大的,由於本bd的特性,堅韌帶來的問題完全可以用走位規避傷害來解決,因此不建議想要衝極限層數的玩家使用。
5.關於隨從
隨從的選擇上,我偏向於魔女。
可能很多人說寇馬克能奶啊之類的,但是寇馬克有一個致命的缺點:他是近戰。也就是說在boss戰中,很有可能會和元靈搶位置。
本來10個元靈近戰位置就比較緊張,而且還有幾個佔著位置不干活的,因此也是沒有位置給寇馬克,所以魔女就成了更好的選擇,而且自身有颶風轉也使得魔女亂拉怪的問題不那麼明顯。
具體裝備選擇
隨從.png
此處1技能可以不選,並且項鍊部位沒有特別好用的,所以我沒帶
6.操作技巧
主要的技巧說起來很簡單,在元素戒指沒有轉到冰的時候拉怪,走位躲避技能,然後元素戒轉到物理的時候進怪堆,使用颶風轉拉怪打百烈上爆裂掌,在元素戒要轉到冰的時候主動使用幻身訣,用水元靈的釋放傷害殺死上有爆裂掌的怪,觸發連鎖爆炸,然後閃出怪堆,繼續這樣的循環。
7.進階向
本bd的核心關鍵詞就是節奏。拉怪的節奏,禪定使用的節奏,上爆裂掌的節奏,釋放幻身訣的節奏。
這也是在進階向心得中最重要的一點:如何把握好節奏,切換進攻和防禦,才是這個bd真正需要把握的核心技巧。具體就提關鍵的幾點